Crâ

Un article de Encyclopédie Dofus.

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Une crâ issue du manga Dofus
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Une crâ issue du manga Dofus

Image:S_cra.png

Sommaire

L'étendue de Crâ

Les Crâs sont des Archers aussi fiers que précis ! Ils font des alliés précieux contre les adeptes de la mêlée franche. Restant à distance, décochant leurs traits empennés dans le moindre orifice laissé sans surveillance, ils s'y entendent pour faire des dégâts !

Spécialité

Attaque à distance et en cac attaque (corps a corps) arc 100% de dégâts et dague 95% de dégâts

Armes de prédilection

Les Crâs utilisent l'arc avec une grande dextérité (+100% aux dégâts) mais il se défendent bien également avec des Dagues (+95% aux dégâts).

: Caractéristiques de départ :

  • Points de vie (PV): 44
  • Points d'Action (PA) : 6
  • Points de Mouvement (PM) : 3
  • Attaque au corps à corps : 4 PA = De 1 à 4 de dégâts

Les sorts de classe

Niveau Sorts Type de sort
1 Tir Critique +2 à 8 aux coups critiques
1 Flèche Magique Attaque type Feu
1 Flèche Glacée Attaque type Feu
3 Flèche Chercheuse Attaque type Terre
6 Flèche Enflammée Attaque type Feu
9 Tir Éloigné +1 à 6 de portée
13 Flèche d'Expiation Attaque type Neutre
17 Oeil de Taupe -1 à 5 de portée
21 Flèche de Recul Attaque type Vent
26 Flèche d'Immobilisation Attaque type Neutre
31 Flèche Punitive Attaque type Terre
36 Tir Puissant multiplie les dommages par 2
42 Flèche Harcelante Attaque type Vent
48 Flèche Cinglante Attaque type Terre
54 Oeil de Lynx +1 à 5 de portée
60 Flèche Destructrice Attaque type Terre
70 Flèche Absorbante Attaque type Vent
80 Flèche Ralentissante Attaque type Eau
90 Flèche Explosive Attaque type Feu
100 Maîtrise de l'Arc +5 à 26 de dommages
200 Invocation de dopeul crâ invoque une créature

Utilisation des points de bonus

A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence. Au début de votre progression, un point de capital suffit en général pour augmenter d'une unité la caractéristique de votre choix ; par la suite, en fonction de votre niveau et de votre classe de personnage, il vous faudra investir de plus en plus de points de capital pour augmenter vos caractéristiques d'un point. Le tableau ci-dessous détaille le coût en points de capital en fonction de la valeur atteinte dans chaque caractéristique chez les Crâs. Tant que votre caractéristique demeure en dessous de la valeur indiquée dans chaque cellule, le coût en points de capital est celui qui apparaît en tête de colonne (ex : "3 pour 1" signifie qu'il vous faut dépenser trois points de capital pour améliorer d'un point votre caractéristique).

Crâ 1 pour 1 2 pour 1 3 pour 1 4 pour 1 5 pour 1
Force 50 150 250 350 au delà
Intelligence 50 150 250 350 au delà
Agilité 50 100 150 200 au delà
Chance 20 40 60 80 au delà


Il faut toujours 3 points de bonus pour 1 point de sagesse et le point de vie ne coûte qu'un point.

Types de Crâ

Votre Dopeul

Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux vôtres pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.

Pour combattre votre Dopeul, il faudra faire un don. Ce don dépend de votre classe et de votre niveau.

Votre niveau Niveau du Dopeul Don
de 9 à 19 20 Ficelle de Lin
de 20 à 39 40 Petit arc de Boissaille
de 40 à 59 60 Fil de soie
de 60 à 79 80 Merisier
de 80 à 99 100 Fil résistant


sources: http://dofus.jeuxonline.info/articles/34/Etendue-de-Cra

Récupérée de « http://www.wiki-dofus.com/Cr%C3%A2 »
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