Ecaflip
Un article de Encyclopédie Dofus.
Sommaire |
La pièce d'Ecaflip
se son des chats qui font pipi dans leur culotes, fon caca dedans, ils son pauvres, et se son des gros naz.
Spécialité
- gros naz
- fair des chapeau de pious
Armes de prédilection
- Les épées (100% des dégâts)
- Les dagues (95% des dégâts)
- autres armes (90% des dégâts)
Les sorts des Ecaflip
| Niveau | Sorts | type de sort |
|---|---|---|
| 1 | Roulette | Lance des effets aléatoires sur une cible aléatoire |
| 1 | Pile ou Face | Image:AttaqueTetrfhgrre.png ou rend des pdv |
| 1 | Chance d'Ecaflip | Multiplie les dégâts subits ou les change en soin |
| 3 | Perception | Rend les joueurs invisibles visibles, augmente les dommages pour un tour. |
| 6 | Bluff | eau ou |
| 9 | Contrecoup | Augmente la vitalité pour deux tours et retire quelques pdv |
| 13 | Trèfle | Augmente les echec critiques |
| 17 | Tout ou rien | Image:Attaquefheutre.png ou donne des pd |
| 21 | Bond du Félin | Bouge d'une case |
| 26 | Topkaj | Image:Attaq dthfthtfrueFeu.png |
| 31 | Langue Râpeuse | Image:AttaquhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhheFeu.png |
| 36 | Roue de la Fortune | Multiplie les dégâts et coûte en pdv |
| 42 | Griffe Invocatrice | Invoque un chat gay |
| 48 | Esprit Félin | Image:AttaqudyhhhgfeTerre.png |
| 54 | Odorat | Augmente les PA et les PM ou les diminue |
| 60 | Réflexes | Augmente la stupiditer |
| 70 | Griffe Joueuse | Image:AttaquettyhfthTerre.png |
| 80 | Griffe de Ceangal | Image:AttaquhfghfgeTerre.png |
| 90 | Rekop | Image:AthfhftaqueFeu.png,Image:AttaquehfhfTerre.png,Image:AttaqueAfhhftir.png, et eau |
| 100 | Destin d'Ecaflip | Image:AttaqfhhfthueTerre.png |
| 200 | Invocation de hfhDopeul Ecaflip | Invoque Dopeul Ecaflip |
Panoplie de classe
- Coiffe: chapeau du piou jaune
- Anneau: anneau du piou violet
- Ceinture: ceinture piou bleu
- Cape: cape de piou vert
- Chaussures: les incrustes (car c'est les meilleur bottes du jeux)
jeux de mot tres cool: ecaslip
Distribution des points bonus
A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence. Au début de votre progression, un point de capital suffit en général pour augmenter d'une unité la caractéristique de votre choix ; par la suite, en fonction de votre niveau et de votre classe de personnage, il vous faudra investir de plus en plus de points de capital pour augmenter vos caractéristiques d'un point. Le tableau ci-dessous détaille le coût en points de capital en fonction de la valeur atteinte dans chaque caractéristique chez les Ecaflips. Tant que votre caractéristique demeure en dessous de la valeur indiquée dans chaque cellule, le coût en points de capital est celui qui apparaît en tête de colonne (ex : "3 pour 1" signifie qu'il vous faut dépenser trois points de capital pour améliorer d'un point votre caractéristique).
| Ecaflip | 1 pour 1 | 2 pour 1 | 3 pour 1 | 4 pour 1 | 5 pour 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Force (Terre) | 100 | 200 | 300 | 400 | au delà |
| Intelligence (Feu) | 20 | 40 | 60 | 80 | au delà |
| Agilité (Air) | 50 | 100 | 150 | 200 | au delà |
| Chance (Eau) | 20 | 40 | 60 | 80 | au delà |
Il faut toujours 3 points de bonus pour 1 point de sagesse et le point de vie ne coûte qu'un point.
Ecaflip air
Les ecaflips air sont pendant une grande période les rois du aléatoire . En effet le premier sort des eca air est bien sur Bluff . Puis plus tard il deviendra puissant tout le temps soit : - Quand il pourra utiliser 3 bluff normalement au Lvl 106 car il doit taper fort au moins une fois quand même (non mais..) -Quand il aura marteau de moon (voir plus tard)
Les sorts à monter sont :
- Bluff lvl 6 -Bluff est a monter car c'est le sort de base de tout eca air
- Trefle Lvl 6 -Trefle car un eca tape très très fort à Bluff en cas de CC
- Bond du felin Lvl 3-4 ou 6 car il peut être utilisé une fois par niveau ( 1 fois par tour au Lvl 1 , 5 fois au lvl 5) , il ne coute que 2 pa jusqu'au lvl 5 puis 1 au lvl 6 mais ne peut être utilisé que 5 fois par tour
- Roue de la fortune lvl 5 pour "doubler" les dommages . Je dis doubler car roue de la fortune double les dégâts de base , CaD que lorsque vous attaquez bluff agilité sans agi , vous tapez par exemple 25 , par contre si vous tapez ça avec de l'agi vous taper par exemple 100 , he bien roue de la fortune fera 100+25 = 125 donc il vous doublera les degats de base
- Griffe invocatrice Lvl 3 car un eca air n'a pas beaucoup de portée et vu que le chat a 8 PM ca aide , Il peut taper du 80 comme il peut en RENDRE 80 , très chiant des fois ce chaton ...
- Odorat Lvl 2 ou 5-6 pour pouvoir attaquer 2 bluff des le lvl 54 , si je dit lvl 2 ou 5 c'est qu'au lvl 2 vous n'aurez pas de malus mais vous ne pourrez gagner au max que 2 PA-PM alors qu'au lvl 5 vous pourrez en perdre 2 au pire mais en gagnez jusqu'à 4 de chaque
- Reflexes Lvl 6 pour avoir 100 en agi en plus
- Griffes joueuses Lvl 5 pour la portée et pour attaquer a travers les murs
- Rekop Lvl 6 pour une autre attaque air
- Marteau de moon LvL 6 pour taper de la folie avec beaucoup de portée . ATTENTION 8 PA
- Optionnel : Topkaj Lvl 5 ou Pile ou face lvl 5 pour la portée et pour attaquer dans un autre élément , je conseille plutôt topkaj car vous aurez d'autres attaques terre dans le jeu
Panoplies conseillées :
- 1-26:Pano aventurier
- 26-46:Pano tofu
Puis a partir de la 2 options
- 46-76:Scara blanc
- 70-109:Airdala
- 109- :Rat blanc
ou
- 46-55:Scara blanc
- 55- :Boufcool
- Puis dés que vous avez Marteau de moon et 8 PA prendre airdala ou rat blanc selon votre lvl
Monstres conseillés (en étant seuls) :
- Lvl 1 à 15 : kanigrous (sans groupe)
- Lvl 15 à 25 : Prespics
- Lvl 25 à 35 : Boos (à Amakna est)
- Lvl 35 à 40 : Groupes de champis sous le zaap a droite du tofuillailler
- lvl 40 à 50 : Wabbits à condition d'avoir la panoplie prespic
- Lvl 50 à 60 : Groupes de blops . Conseil : aller a incarnoob
- Lvl 60 à 70 : tofus
- Lvl 70 à 80 : Restez au kani et chafers ou commencer a aller a moon
- Lvl 80 à 90 : Moon . Vous xp beaucoup mais attention : les kokokokokokoks son tres faible, mais avec une petite epée de boisaille, cela sera TRES facile.
- Lvl 90 à 100 : Trools mais attention au niveau
- Lvl 100 à 200 : pious (mais un groupe de 5 au moin)
ecaflip feu
Leur premier sort sera topkaij, niveau 26, en attendant un marteau bouftout sera indispensable.(Je vous conseil de commençez par xp au pichon, puis cochon de lait a partir du niveau 26) En bref commençez a économisez des le niveau 11 pour monter topkaij niveau 5, puis langue et montez les sorts de soutien:trèfle, tout et rien, griffe invocatrice, etc...Langue rapeuse, bien que prenant 5 pa, ce sera utile car c'est un sort de zone, même si ses dégats seront moin puissant que ceux de topkaij. Rekop est a monté au niveau 90 mais sera peux utilisé en raison de ses 5 pa nécéssiteux. En effet lvl 6, topkaij n'aura plus besoin que de 3 pa et langue rapeuse de 4pa ce qui avantagera par raport a rekop.
Une bonne pano bouftout poura aidé dans les débuts, suivi d'une panoplie scrafeuille rouge ou kwak feu (a éviter pour son manque de bonus en intelligence, en sachant que les coups d'intelligence son très nécéssiteux pour les écaflip) ou si vous avez les moyens, des items comme la dora, la cape hote seront très efficaçe. 8 pa seront indispensable pour q'un écaflip feu deviene très puissant.
ecaflip terre
Pour monter un ecaflip terre vous devez tout d'abord monter pile ou face au lvl 5 et achetez félintion a monter lvl 5 qui sert jusqu'au lvl 70 avec l'arrivé de griffe joueuse, montez aussi les sort de soutien tel que roue de la fortune, trèfle monte ke niveau 1 et réflexe au lvl 5. Monter si vous pouvez une maitrise de l'épée au lvl 5. Odorat n'est a monter qu'au lvl 2 pour ne pas courir le risque de perdre des PA ou des PM mais si vous aimez le risque rien ne vous empèche de le monter au dessus de ce niveau. L'écaflip terre est a monté le plus rapidement possible au lvl 70 .
panoplies: lvl 1 à 10: pano koulosse(fm force ) lvl 10 à 39 : pano bouftou fm force lvl 39 à 45: pano prespic lvl 45 à60 : pano piou Après vous connaisserez suffisamment bien dodus pour savoir vous equipez.
booster principalement la force pour l'écaflip terre. Comme armes prenez une epée de preference par exemple epée du puissant chevalier lvl 26 tapant 17 à 31 neutre ensuite prener la razielle lvl 52 vtapant 26 à 40 neutre avec une bonne maitrise épée lvl 5 sa tape du 300 environ ce qui est pas mal. Bon jeu !!



