Xélor
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Le sablier de Xelor
Les disciples du sablier de Xélor jouent sur les distorsions du temps. Ils peuvent ralentir ou accélérer ennemis et alliés. Leur dieu Xélor a, paraît-il, la forme d'une horloge. Ses disciples vivent beaucoup plus longtemps que des êtres humains ordinaires - ils ont une moyenne d'âge de 150 ans. Cette longévité leur vient de leur connaissance du temps et de l'évolution des entités.
Spécialité
Magicien, altérateur de PA.
Armes de prédilection
les Xélors utilisent le Marteau avec une grande force (100% des dégâts) mais il se défendent bien également avec une Baguette (95% des dégâts). Ils sont médiocres avec les autres armes (90% des dégâts)
Panoplie
Je vous conseille la panoplie Bouftou. Elle vus sera utile un certain moment. A niveau 38, n'hésitez pas à revêtir la Panoplie du Prespic. Pour les plus fortunés d'entre vous, la Panoplie du Kwak de Flammes vous comblera : niveau 42, +1PA, +1PM et de nombreux autres bonus. Mais la Panoplie du Scarafeuille Rouge est toute à fait convenable, au niveau 46. Mais c'est au niveau 50 qu'arrive la Panoplie du Blop Griotte (+1PA et beaucoup d'autres bonus) : combinée à une Dora et une Cape Hôte, les bonus sont très intérressants pour ce niveau. Niveau arme, un simple Marteau Toh'Lo fera l'affaire et vous suivra longtemps.
Par après nous pouvons constater que divers équipement HP (Hors Pano) sont très bon, telle que l'amu kido, etc...
-lvl 20 Pano bouftou
-lvl 38 Pano prespic (aucun bonus intel mais de la sagesse - Renvoi de dégats/PA...)
-lvl 42 Pano kwak de flammes ou Scara rouge (lvl46)
-lvl 58 : Pano du Blop Griotte OU Geloture et gelobottes (ou getas feudala), amukwak/Kwakanneau, Boufcoiffe royale/Cape hote.
moi je vous conseille de monter un xelor air et de vous équiper par la suite d'une dantgoule(+60agi) et cape du tofu fou(+100agi) mais le point négatife c'est que l'équipement coute très cher (dantgoule environ 450.000k bon jet)
Les sorts de classe
| Niveau | Sorts | Type de sort |
|---|---|---|
| 1 | Ralentissement | sagesse |
| 1 | Contre | sagesse |
| 1 | Aiguille | |
| 3 | Gelure | |
| 6 | Flou | sagesse |
| 9 | Rayon Obscur | |
| 13 | Téléportation | - |
| 17 | Flétrissement | |
| 21 | Sablier de Xélor | |
| 26 | Poussière Temporelle | |
| 31 | Vol de Temps | sagesse |
| 36 | Aiguille Chercheuse | - |
| 42 | Dévouement | sagesse |
| 48 | Fuite | - |
| 54 | Démotivation | - |
| 60 | Protection Aveuglante | - |
| 70 | Momification | - |
| 80 | Horloge | |
| 90 | Frappe de Xélor | |
| 100 | Cadran Xélor | invoque une créature |
| 200 | Invocation de Dopeul Xélor | invoque une créature |
Utilisation des points de bonus
A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence. Au début de votre progression, un point de capital suffit en général pour augmenter d'une unité la caractéristique de votre choix ; par la suite, en fonction de votre niveau et de votre classe de personnage, il vous faudra investir de plus en plus de points de capital pour augmenter vos caractéristiques d'un point. Le tableau ci-dessous détaille le coût en points de capital en fonction de la valeur atteinte dans chaque caractéristique chez les Xélors. Tant que votre caractéristique demeure en dessous de la valeur indiquée dans chaque cellule, le coût en points de capital est celui qui apparaît en tête de colonne (ex : "3 pour 1" signifie qu'il vous faut dépenser trois points de capital pour améliorer d'un point votre caractéristique).
| Xélor | 1 pour 1 | 2 pour 1 | 3 pour 1 | 4 pour 1 | 5 pour 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Force | 0 | 50 | 150 | 250 | au delà |
| Intelligence | 100 | 200 | 300 | 400 | au delà |
| Agilité | 25 | 40 | 60 | 80 | au delà |
| Chance | 20 | 40 | 60 | 80 | au delà |
Il faut toujours 3 points de bonus pour 1 point de sagesse et le point de vie ne coûte qu'un point.
Types de Xelors
Votre Dopeul
Au cœur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux votre pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.
Pour combattre votre Dopeul, il faudra faire un don. Ce don dépend de votre classe et de votre niveau.
| Votre niveau | Niveau du Dopeul | Don |
|---|---|---|
| de 9 à 19 | 20 | Poudre de Perlinpainpain |
| de 20 à 39 | 40 | Petit Marteau de Boisaille |
| de 40 à 59 | 60 | Boue de Boo |
| de 60 à 79 | 80 | Peau de Serpentin |
| de 80 à 99 | 100 | Bandelette |
sources: http://dofus.jeuxonline.info/articles/43/Sablier-de-Xelor



